~Naruto Ninja Chronicle~

Rispondi

>Scheda Kamui, Sannin di Kumo

« Older   Newer »
Posted on 13/9/2007, 21:47 Quote
Avatar

the twin

Group:
Shiroikaben
Posts:
3674

Status:


Nome: Kamui Yoruichi

Età: 19

Sesso: Maschile

Villaggio d'Appartenza: Kumo

Grado: Kage

Tipo di Chakra: Acqua, Fuoco, Fulmine

Chakra: Supremo

BackGround:
Kamui Yoruichi è un ragazzo come tanti, al contrario di molti altri ninja suoi coetanei non ha perso i suoi genitori o la sua famiglia in guerre o attentati, ma sono ancora tutti vivi e vegeti, anche troppo per i suoi gusti. I genitori: Mia e Jasper Yoruichi, si prendono amorevolmente cura degli altri 3 figli: quelli che Kamui chiamava fratelli: Henzen, Yomi e Shari. I primi due, gemelli omozigoti, hanno un anno in meno di Kamui, Yoko, invece, sua sorella, ha quasi la sua stessa età:lei è di un anno piu piccola di lui. Questo ha portato Kamui a sentirsi in qualche modo fuori posto: è l'unico ad aver capito che l'ora di cavarsela da solo e non rimanere sotto la campana di vetro che i suoi avevano, seppur per amore, costruito intorno a lui e ai suoi fratelli, era giunta. Quindi, all'età di 17, decide di lasciare casa sua, lasciando sua sorella nella disperazione e i suoi fratelli alla loro rassegnazione. Yoko infatti è molto legata a Kamui: è nata poco dopo di lui e per questo si conoscono fin da quando ricordano, quindi non c'è mai stato momento o difficoltà che non abbiano passato fianco a fianco. I genitori hanno compreso la scelta di Kamui e non lo biasimano, cercano, anzi, di far capire anche agli altri figli il motivo della partenza di loro fratello. Kamui stesso aveva deciso che era il momento di superarsi: il suo orgoglio l'aveva portato a decidere di sopravvivere da solo, senza niente, contando solo sulle poche basi di combattimento ninja che la madre gli aveva insegnato. Ha vagato per le selve più fredde e pericolose del Paese del Fulmine, ha sconfinato e visitato gran parte del mondo, apprendendo le tecniche più disparate e mettendo del suo in ognuna di esse, creando un arsenale di colpi micidiali che soltanto lui conosce alla perfezione. Un giorno subì l'attacco di alcuni segretari del Raikage che lo voleva al cuo cospetto per cercare di domare uno spirito così ribelle, ma lui, dopo aver ucciso i ninja che volevano portarlo a Kumo, decise di ritirarsi per quattro mesi su un eremo al confine delle Terre, per domare questa sua sregolatezza e cercare l'equilibrio interiore che, se vogliamo ha aumentato la sua pericolosità: se prima era imprevedibile e avventato, quindi c'era la possibilità di salvarsi con un pò di furbizia, il periodo di eremitaggio l'ha portato a ponderare ogni suo minimo spostamento e la reazione che esso comporta, quindi ora le sue potenzialità sono al di sopra dell'immaginabile. Dopo questo periodo, decise di andare di persona a far visita al Raikage che tanto lo bramava. Il Kage non esitò un momento ad attaccarlo e a cercare di farlo fuori il prima possibile perchè aveva scoperto del suo allenamento particolare e capiva perfettamente che se non l'avesse fermato qualcosa di terribile sarebbe successo, ma ogni suo assalto era inutile: grazie all'eremitaggio Kamui riusciva a sentire ogni spostamento d'aria o vibrazione d'energia, quindi schivava o bloccava ogni colpo del capovillaggio, finchè decise di ucciderlo prima che questo svelasse il suo vero potenziale e lo uccidesse a sua volta. Per sfortuna del Raikage, la precisione dei colpi di Kamui era devastante e non ci fu nulla da fare. Senza nemmeno ricorrere alle arti magiche, il giovane ninja aveva fatto fuori il Raikage. Allora tutti i ninja del villaggio decisero di eleggerlo nuovo Kage. All'inizio Kamui non era affatto d'accordo, divenire capovillaggio significava avere di nuovo tutti i comfort e le agiatezze che tanto rifuggiva per cercare di dimostrare a se stesso che non era un incapace e che poteva farcela benissimo da solo, ma quando, scoperto che un ninja era rientrato al villaggio dopo mesi di assenza e aveva ucciso l Kage, Yoko si recò al Palazzo per scoprire se veramente, come pensava, suo fratello era tornato, tutta la sua fermezza crollò come un castello di carte nel mezzo di un tifone.

-Yoko...-

-Kamui...-



------



Mesi dopo Kamui aveva completato la ristrutturazione del suo villaggio, l'aveva reso il piu bello e tecnologico di tutto il mondo conosciuto, aveva ottenuto, grazie al suo potere di Kage, che Yoko divenisse il suo Damyo e che Henzen e Yomi ottenessero il ruolo di capi della difesa: le loro doti di combattenti erano le uniche che potevano, insieme, sperare di eguagliare, in tutto il villaggio, quelle di Kamui che, tuttavia, alla fine, riusciva sempre a sconfiggerli. La presenza dei suoi amati fratelli sempre intorno a lui l'aveva tirato fuori dalla furia sregolata, ma la straordinaria capacità di combattimento e l'efficacia delle tecniche personali, unite ai frutti dell'eremitaggio, l'avevano reso un ninja temutissimo, e il timore che suscitava non era certamente gratuito.

Equipaggiamento:
5 Kunai
15 Shuriken
5 Bomba Carta
1 Porta Kunai/Shuriken dalla capienza di: 5 Kunai, 15 Shuriken
Fili di Nylon Trasparenti e Infiammabili

Spada Fulminea
image


Oggetti:
Kamui porta sempre con sè il suo prezioso ciondolo, regalatogli da Henzen Yomi e Shari.

Descrizione Fisica:
Kamui è un ragazzo abbastanza alto, circa 1,75m muscoloso ma snello. La sua corporatura è alquanto strana, poichè nonostante la potenza muscolare è di corporatura normale, non massiccia: gioca molto sulla sua straordinaria velocità e precisione, sulla potenza delle tecniche, ma non disdegna la forza bruta. Ha una carnagione piuttosto scura, segnata da numerose cicatrici che risaltano, data la loro colorazione più chiara, causate più che dai combattimenti dai durissimi allenamenti a cui si è sottoposto fin da bambino. Il suo sguardo è impenetrabile, a causa dei suoi occhi particolarissimi: possiede l'iride di un penetrante celeste ghiccio. Talvolta sembra addirittura che la brillantezza e luminosità degli occhi sia collegata agli stati d'animo di Kamui. I suoi capelli sono di un nero corvino, corti e spettinati, ma sempre acconciati alla perfezione... Indossa pantaloni lunghi grigi che gli permettono perfetta libertà di movimento, una maglia aderente nera, per la maggior parte coperta dal suo speciale giubbotto jonin di colore blu, da cui, nonostante la carica di kage, non vuole assolutamente separarsi. Ama particolarmente indossare inoltre un lunghissimo soprabito viola che gli arriva fin sotto le ginocchia, con il simbolo del villaggio della nuvola disegnato in bianco (solo i contorni) sulla schiena e sulle spalle (all'inizio di ogni manica).

Descrizione Psicologica:
Kamui ha un carattere molto particolare... E' freddo e calcolatore, frutto del suo lungo periodo di eremitaggio, ma anche consapevole della propria abilità e cosciente delle proprie innumerevoli risorse, quindi la maggior parte delle volte assume un atteggiamento di superiorità che rasenta lo snobbismo. Solo con le persone che ama veramente è socievole, ma resta comunque abbastanza sarastico e pungente.. E' il suo modo di fare... Ama sconfinatamente Yoko Yomi ed Henzen e, oltre ad averglielo dimostato affidandoglie le cariche più importanti dopo la sua nel villaggio, li porta sempre con sè, oltre che nel cuore e nella testa, al collo, per mezzo dello splendido ciondolo nero che gli hanno regalato.

Abilità Innata:[lavori in corso]

Tecniche: [lavori in corso]

Abilità E Conoscenze Ninja:
Colpi più Forti: impastando del chakra in una parte del corpo si riuscirà a colpire con una forza cinque volte superiore al normale.

Correre più Veloce: impastando del chakra nelle gambe il ninja sarà in grado di correre cinque volte più velocemente.

Saltare più in Alto: impastando il chakra nelle gambe il ninja sarà in grado di saltare in alto secondo le seguenti regole:
- Chakra Supremo: 128 metri di altezza

Camminare in Verticale o sui Liquidi: impastando il chakra sui piedi un ninja sarà in grado di camminare su superfici verticali, come muri o alberi o su liquidi, come l'acqua. L'abilità nel camminare in verticale o sui liquidi è determinata dal livello di Chakra, e deve essere appresa, anche se una volta imparata progredirà automaticamente, nel modo in cui segue:
- Chakra Supremo: riesce a muoversi su superfici verticali e liquidi come se fosse al suolo per mezz'ora

Muoversi Sottoterra: un ninja riesce a nascondersi sottoterra e addirittura a muovervisi, come se camminasse sul fondo di un lago, grazie al chakra. L'abilità nel muoversi sottoterra varia di livello in livello, e deve essere appresa, anche se poi progredirà automaticamente in base al proprio chakra:
- Chakra Supremo: sa muoversi sottoterra come se fosse all'aria aperta per cinquecento metri

Curare con il Chakra: questa abilità permette di curare le ferite con il proprio chakra. Imparare tale abilità richiede molto tempo e dedizione, e verrà insegnata solo a chi dimostrerà di saperla usare al meglio. L'abilità di curare ferite con il chakra aumenta con l'esperienza. Ogni livello di chakra ha accesso ad un livello superiore di guarigione, ma dovrà affrontare un addestramento a ogni passaggio di chakra per aumentare il proprio livello di abilità:
- Chakra Supremo: cura ogni genere di ferita superficiale o profonda, accelera il processo di ricomposizione del sangue di dieci volte e quello delle ossa di sei, e con un certo sforzo riesce a curare un organo interno mediamente leso (15% del chakra invece che il 10%)

Combattere Silenziosamente: un ninja è naturalmente un esperto combattente, ma non è da tutti combattere o muoversi senza fare il minimo rumore. Questa abilità deve essere appresa e sviluppata di grado in grado, con un addestramento a ogni passo della propria carriera, ma non necessita di chakra. Inoltre questa abilità rende i propri attacchi non rintracciabili dall'abilità "combattimento alla cieca" (seguendo però la regola che ciò vale a livelli pari, nel senso che un Jonin che combatte alla cieca riesce a captare un attacco di un chunin che si muove silenziosamente, ma non di un altro Jonin o un livello superiore):
- Kage/Sannin: riesce a muoversi senza alcun rumore in ogni situazione, riuscendo a raggiungere un avversario al fianco senza farsi notare

Combattere alla Cieca: quest'abilità come la precedente deve essere appresa e sviluppata per ogni grado, ma diventa una capacità sempre attiva, senza bisogno dell'utilizzo del chakra. Questa abilità permette ad un ninja di combattere in situazioni di visibilità zero, come una nebbia fittissima o il buio più totale, ricorrendo agli altri sensi e alla memoria fotografica.
- Kage/Sannin: un Kage riesce a percepire ogni movimento e a identificarlo nel raggio di trenta metri, riuscendo senza problemi a difendersi e ad attaccare come in una situazione standard

Conoscenza degli Tsubo

Conoscenza Veleni:
-Kage/ Sannin:
Veleni letali: un Kage o un Sannin riesce a produrre veleni assolutamente inodori e incolori che generano una morte istantanea, anche in caso di minima somministrazione. Se egli lo desidera però, il ninja con somma esperienza può creare veleni che agiscono dopo un certo tempo, fino anche a un giorno intero.

Edited by .KaMuI. - 3/4/2008, 23:10

Always, forever, through anything. Twins.

signIsaac



partymini

[Final!] - Isaac. Black telescopio. Where's your God now?

 
PM Email  Top
Posted on 19/9/2007, 20:40 Quote
Avatar

the twin

Group:
Shiroikaben
Posts:
3674

Status:


Manipolazione del calore:

Clan: Yoraichi

Con quest'abilità, Kamui riesce a percepire le variazioni di temperatura intorno a lui. Di conseguenza riesce a riconoscere le persone già incontrare grazie alla temperatura del chakra e a individuare la presenza vaga di individui mai visti (per lo stesso principio, ma non avendoli mai visti, non saprebbe dire chi diamine sono XD)

Progredendo con l'allenamento e l'esperienza, Kamui riesce a far interferire il proprio chakra con l'ambiente circostante, riuscendo ad aumentare e diminuire la temperatura di qualsiasi soggetto in forma solida e del proprio chakra. I limiti di fusione dei solidi vengono al massimo sfiorati, per non interferire con l'ordine naturale e distruggere entità, mentre quelli di raffreddamento arrivano, al massimo della potenza,a sfiorare lo zero assoluto senza, ovviamente, mai raggiungerlo.

LIVELLO 1:
Kamui riesce a scaldare e raffreddare le armi ninja, il suo chakra, e piccoli oggetti fino a 50°C (positivi o negativi).

LIVELLO 2:
L'azione di Kamui si estende a oggetti di medie dimensioni (oltre al proprio chakra) e alla capacità di raggiungere, in caldo o in freddo, la temperatura di 70°.

LIVELLO 3:
Kamui riesce a surriscaldare o congelare oggetti di grandi dimensioni e il proprio chakra, raggiungendo la temperatura di 120°.

LIVELLO 4: Kamui può agire su ogni corpo solido, oltre al proprio chakra, potendo innalzare o abbassare la temperatura fino a 250° sopra o sotto lo zero. A questo livello inoltre, può restare completamente ricoperto da fiamme escandescenti o ghiaccio solidissimo (appunto a quasi lo zero assoluto) per un massimo di tre post, dopodichè il corpo non resiste più alle temperature interessate e crolla, causando uno svenimento e l'obbligo di riposo per un giorno intero.

Inoltre, l'innata non consente il salto diretto a livelli elevati. Una volta attivata, richiede minimo un post per ogni livello prima di giungere al quarto, mantenibile come detto, solo per tre post. Di conseguenza, calcolandone uno per il primo livello, uno per il secondo, uno per il terzo, e tre per il quarto, il limite della durata dell'innata è di 7 post. Ovviamente non si è obbligati a seguire l'iter sempre fino alla fine, ma si può, pre esempio, decidere di mantenere per due o tre post il secondo stadio, per poi utilizzare un post solo per il terzo e il quarto, oppure addirittura non arrivarci nemmeno, se la situazione permette la gestione dell'incontro senza l'utilizzo del 100% dell'innata.

Costi D'Attivazione:
Chakra Giallo: 30% Chakra (liv 1)
Chakra Verde: 25% Chakra
Chakra Rosso: 15% Chakra (accessibile liv2)
Chakra Blu: 12% Chakra
Chakra Viola: 9% Chakra(accessibile liv3)
Chakra Nero: 6% Chakra(accessibile liv4)
Chakra Supremo: 3% Chakra

Dato che il rilascio dell'innata è graduale, per ogni livello rilasciato si spende la quantità di chakra indicata nei consumi, indipendentemente dalla quantità di post in cui si sfrutta quel livello: ad esempio, un chakra nero, per arrivare al livello 4, passa un post a liv 1---> -3%, due post a liv 2----> ancora -3%, un post a liv 3---> ancora 3% e i restanti 3 a liv 4.

Eccezione al meccanismo è proprio il livello 4, in cui per ogni post va sottratto il costo d'attivazione, data la portata dell'aumento di prestazioni.

Tecniche Derivanti dall'Innata:


CITAZIONE
Ardens/Fortress
Kekkei Genkai Multilivello.
L'utilizzatore può infiammare/congelare il proprio corpo, o parti di esso, ricoprendosi di chakra e poi influendo su di esso grazie all'innata, per arrecare maggiori danni all'avversario, una volta colpito.

Liv 1: si agisce soltanto su mani e piedi (fino a polsi e caviglie) fino alla temperatura limite del livello 1 (50° sopra o sotto 0)=> -5%

Liv 2: si può agire fino a gomiti e ginocchia, estendendo la superficie potenziata, fino alla temperatura limite del livello 2 (70° sopra o sotto 0)=> -8%

Liv 3: si può agire fino a spalle e inguini e a temperature sempre maggiori (max 120° sopra o sotto 0)=> -10%

Liv 4: si può agire su tutto il corpo alla temperatura limite. (250° sopra o sotto 0)=> -15%

L'effetto della tecnica dura al massimo 3 post. Per ognuno di questi va scalato il chakra.

CITAZIONE
Colpo di chakra termico
Kekkei Genkai: Liv B (45% B, 35% Vl, 20% N, 15% S)
A distanze ravvicinate (cioè nel momento in cui si riesce a toccare l'avversario), Kamui può espellere chakra termicamente modificato secondo le possibilità della sua innata, generando un colpo a base di chakra infiammato o sotto forma di ghiaccio solido che danneggia in maniera abbastanza rilevante il bersaglio.dopo 4 ore di riposo.



Edited by .KaMuI. - 19/1/2008, 21:48

Always, forever, through anything. Twins.

signIsaac



partymini

[Final!] - Isaac. Black telescopio. Where's your God now?

 
PM Email  Top
1 replies since 13/9/2007, 21:47
 
Rispondi

Fast reply

You need to register in order to post: click here